Von bare Metal Pterodactyl zu CubeCoders AMP über Proxmox: Unser Infrastructure-Upgrade für CraftAttack 2026

Das Minecraft-Projekt CraftAttack 2025 neigt sich langsam seinem wohlverdienten Ende zu. Während die Spieler noch die letzten Großprojekte vollenden, laufen im Hintergrund bei wHosted.de bereits die Vorbereitungen für das kommende Winter-Event CraftAttack 2026. Um unsere Server-Infrastruktur zukunftssicher, flexibler und performanter aufzustellen, haben wir einen umfassenden Tech-Stack-Relaunch vollzogen – vom Bare-Metal-Server hin zur virtualisierten Proxmox-Umgebung und von Pterodactyl zu CubeCoders AMP.

Der Infrastruktur-Relaunch im Detail

  • Bare-Metal zu Proxmox VE: Das bisherige Setup lief direkt auf dedizierter Hardware. Für maximale Flexibilität, einfaches Ressourcen-Management und schnellere Disksnapschüsse haben wir das gesamte Setup auf einen Proxmox VE Hypervisor migriert. Das ermöglicht uns unkomplizierte ZFS-Backups und eine saubere Trennung der Dienste in KVM-VMs und LXC-Container.
  • Wechsel von Pterodactyl auf CubeCoders AMP: Pterodactyl hat uns lange gute Dienste geleistet. Für unser wachsendes Multi-Instanz-Setup bietet CubeCoders AMP jedoch eine noch tiefere Automatisierung, besseres Instanz-Management und eine verlässliche Anbindung für Servernetzwerke. Dieser Schritt bereitet uns optimal auf den Ansturm und die Skalierung von CraftAttack 2026 vor.
  • Proxy & Lobby von Grund auf neu aufgesetzt: Wir haben die komplette Proxy-Ebene sowie den Lobby-Server frisch hochgezogen. Die bewährte Lobby-Map bleibt vorerst erhalten, wird nun aber von einem deutlich performanteren und schlankeren Lobby-Plugin angetrieben, was die Latenz minimiert und administrative Abläufe vereinfacht.

CraftAttack 2025 wird zur Zeitkapsel

Sobald CraftAttack 2026 im Winter offiziell startet, wird die Map von CraftAttack 2025 keineswegs in der Versenkung verschwinden. Stattdessen stellen wir den 2025er-Server dauerhaft um:

  • Read-Only / Spectator-Modus: Interaktionen, Abbauen oder Bauen werden vollständig deaktiviert.
  • Virtuelles Museum: Spieler können sich jederzeit weiterhin auf den Server verbinden und im Zuschauermodus durch die Welt fliegen, um gebaute Monumente zu besichtigen und Erinnerungen aufleben zu lassen.

Durch den Umzug auf das neue AMP-Setup bleibt die Welt ressourcenschonend als Zeitkapsel konserviert, ohne den laufenden Betrieb neuer Projekte zu belasten.

Fazit & Community-Talk

Mit der Kombination aus Proxmox VE und CubeCoders AMP steht das wHosted-Netzwerk auf einem extrem stabilen und flexiblen Fundament. Wir haben Altlasten beseitigt, die Proxy-Performance spürbar verbessert und die Weichen für ein reibungsloses CraftAttack 2026 gestellt.

Welche Admin-Panels und Hypervisor nutzt ihr aktuell für eure Minecraft-Netzwerke? Bevorzugt ihr das Open-Source-Setup von Pterodactyl/Pelican oder setzt ihr wie wir auf CubeCoders AMP? Tauscht euch dazu gerne in den Kommentaren mit uns aus!

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert